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上半年蘋果應(yīng)用商店的全球總收入為226億美元 是谷歌應(yīng)用商店的1.9倍

2018-07-17 11:46:02來源:網(wǎng)易科技

上半年應(yīng)用商店收入:蘋果幾乎是谷歌的兩倍

據(jù)國外媒體Techcrunch報(bào)道,據(jù)Sensor Tower發(fā)布的新報(bào)告顯示,今年上半年,蘋果應(yīng)用商店的全球總收入為226億美元,是谷歌應(yīng)用商店(118億美元)的1.9倍。

上半年應(yīng)用商店收入:蘋果幾乎是谷歌的兩倍

這一趨勢(shì)并不是新鮮事。由于多種因素,多年來,蘋果應(yīng)用商店的收入一直超過谷歌?;仡欉^去,Android用戶在應(yīng)用上的花費(fèi)一直少于iOS用戶。而且,提供Android應(yīng)用的除了谷歌,還有亞馬遜和三星等公司。此外,谷歌應(yīng)用商店未能進(jìn)駐中國,但蘋果應(yīng)用商店早已面向中國用戶開放,而上半年它在中國市場(chǎng)的總收入為72億美元。

去年,蘋果應(yīng)用商店的消費(fèi)者支出達(dá)到385億美元,也幾乎是谷歌(201億美元)的兩倍。

正如新數(shù)據(jù)所示,今年上半年的消費(fèi)者應(yīng)用支出有所上升。

據(jù)Sensor Tower估計(jì),與2017年同期相比,iOS消費(fèi)者應(yīng)用支出增長了26.8%,在谷歌應(yīng)用商店的消費(fèi)者應(yīng)用支出增長了29.7%。

今年上半年,應(yīng)用下載量也出現(xiàn)上升,但增長比例小于應(yīng)用支出。兩家應(yīng)用商店的全球首次應(yīng)用安裝總量增長至510億,較去年同期(458億)增長11.3%。

在這兩大應(yīng)用商店中的四大熱門應(yīng)用是居首位的Facebook、WhatsApp、Messenger以及Instagram。下載量最多的游戲是騰訊的《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》、法國手游發(fā)行商Voodoo的《螺旋跳躍(Helix Jump)》和丹麥?zhǔn)钟伍_發(fā)商Kiloo的《地鐵跑酷(Subway Surfers)》。

上半年應(yīng)用商店收入:蘋果幾乎是谷歌的兩倍

谷歌應(yīng)用商店的應(yīng)用下載量為360億(同比增長13.1%),而蘋果應(yīng)用商店為150億(同比增長10.6%)。從這一數(shù)據(jù)來看,谷歌是蘋果的2.4倍。

值得一提的是,雖然下載量少于谷歌,蘋果的應(yīng)用收入?yún)s高于谷歌。(惜辰)

關(guān)鍵詞: 商店 總收入 蘋果

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