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Epic宣布旗下游戲《堡壘之夜》將于9月17日加入Ray Tracing和DLSS特性

2020-09-16 11:39:41來源:IT之家

9 月 15 日消息 今天,Epic 宣布旗下游戲《堡壘之夜》將于 9 月 17 日加入 Ray Tracing(光線追蹤)和 DLSS(深度學(xué)習(xí)抗鋸齒)特性。

在更新游戲版本后,玩家可以體驗到游戲中的圖像質(zhì)量顯著提升后的效果,包括光線追蹤反射、陰影、全局光照和環(huán)境光遮蔽等特效。同時,英偉達的 DLSS 技術(shù)將為游戲在提高幀率的同時,兼顧清晰的畫面。此外,Reflex 技術(shù)還將為游戲降低延遲。

據(jù)悉,為了凸顯光線追蹤效果,《堡壘之夜》還將新增一個名為 “RTX Treasure Run”的特殊創(chuàng)造性模式地圖,在該地圖中,玩家將處于博物館入口,面臨尋寶游戲的挑戰(zhàn),可以體現(xiàn)不同的光線追蹤效果。

IT之家獲悉,9 月初,英偉達副總裁 Matt Wuebbling 表示,Epic Games 正通過《堡壘之夜》這款游戲向大家展示競技游戲是如何隨著技術(shù)的進步而逐漸改進的,《堡壘之夜》將支持光線追蹤、英偉達 DLSS AI 加速技術(shù)以及全新的英偉達 Reflex 技術(shù),從而帶來更加流暢震撼的視覺體驗。

當然,想要在《堡壘之夜》中體驗光線追蹤,玩家們需要支持光線追蹤的高性能獨立顯卡。

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