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《DOTA2》發(fā)布7.31游戲性更新:野怪擁有了全新的技能

2022-02-24 16:05:54來源:IT之家

2 月 24 日消息,今日,《DOTA2》推出了 7.31 游戲性更新。

IT之家了解到,此次更新中,新英雄“獸 (shòu)”加入;野怪擁有了全新的技能;英雄工程師也得到重做,變得更加團隊;物品中加入了亡魂胸針等三款全新裝備;同時大量英雄和物品得到重做或更新。

新英雄 獸

在敵友之間野蠻沖撞,獸如同天性鬧騰一般奔入戰(zhàn)場。在何種戰(zhàn)斗中獸都是無法回避的威脅,他可以懲戒攻擊者,喜歡抓起獵物反復向地面捶擊,直到戰(zhàn)場只剩下肉泥。

DOTA2新英雄 獸

背景故事 —— 永恒的魔物在四處徘徊

雖然永霧林淵從廣袤的森海變成尸橫遍野的荒原,整個變化過程緩慢又有巫師們火上澆油,不過大多數(shù)學者都不會反對,這個結局的真正開端要從獸跨越位面的到來算起。

從尋常的生物蛻變成剝離了一切情感,只有饑餓和疼痛的存在,獸經(jīng)過千萬年的殺戮后被塑造成了頂尖掠食者,在充斥著暴力與恐怖的星球上橫行。曾經(jīng)有人將獸俘獲,妄圖操控他卻無法實現(xiàn),絕望之際將他放逐到一個新的世界 —— 到了那里他從一個饑餓的掠食者變成了侵略性極強的殺戮機器,一切都無法阻擋他。

數(shù)千年來,永霧林淵一直是獸毀天滅地的游樂場 —— 直到有一個煩人的小東西利用邪惡的詭計把無人可擋的獸困在縛靈索內(nèi)。也許他會永遠在里面沉淪,如果沒有延魔法寶那無可預測的力量?,F(xiàn)在,從縛靈索和密庫中解脫后,遠離了永霧林淵,也離世人的住地更近,獸又開始向往新的屠殺和野蠻毀滅的愉悅 —— 而文明的小小火苗根本隔絕不了這頭永恒的怪獸。

技能介紹

一技能 突:獸積蓄力量再向選定方向沖去,將敵人和隊友同時擊退。敵方單位被撞時受到傷害,并且被眩暈。蓄力時間越長,獸沖的距離越遠。可以隨時使用停止指令來中止。

二技能 踏:獸踐踏一切。每行進 140.0 距離就會對獸附近范圍內(nèi)所有敵人造成傷害。傷害量為基礎傷害加上獸攻擊力的一定倍數(shù)。獸在技能期間被繳械。

三技能 咤:獸的脾性被動地提供基礎額外攻擊力。另外,獸每次受到的敵方英雄傷害超過 35.0 點后就會獲得咤的疊加效果。主動施放后,獸釋放出咆哮聲,減速附近敵人,并且獸根據(jù)咤的當前疊加層數(shù)獲得額外攻擊力和護甲,持續(xù) 7.0 秒。

四技能 捶:獸釋放出他的怒火,抓起敵方目標,反復將其向地面捶擊,對范圍內(nèi)所有敵人造成傷害和短暫眩暈。持續(xù) 2.3 秒。

魔晶技能 砸:獸向目標地點扔出一塊巖石,對敵人造成眩暈和傷害。巖石無法扔向獸身邊的最小范圍內(nèi)。

野區(qū)更新

獸的到來為各地的野怪注入了新生的野性和力量。不再心甘情愿地接受懲罰,這些野怪已經(jīng)進化成致命的守護者,在英雄前來呼喚時勇敢回擊。現(xiàn)在野區(qū)充斥著全新的主動和被動技能,只為等著讓倒霉蛋或粗心鬼在陰溝里翻船。游走在這些營地之間一定要當心。風險回報比相較以往可怕了許多。

團隊工程師

DOTA2

失去了與潛在隊友“來電”的多份合同后,嘰嘰喳喳的爆破工程師已經(jīng)更新爆破箱中的工具,讓自己在難熬的日子里更容易找到機會。最終明白了團隊協(xié)作后,工程師開展了幾次炸彈發(fā)明的頭腦風暴,想出了新的方法帶來快樂的痛苦,配備的工具也更加齊全,在激烈的戰(zhàn)斗中可以大展拳腳。他們的部分營生工具可能變了,但是可怕三人組的笑聲還是那么富有感染力。

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