微軟正與大型制造企業(yè)如宏碁、聯(lián)想和惠普合作打造新一代虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯。對(duì)比其它兩款頭顯如Oculus Rift和HTC Vive,這套設(shè)備體驗(yàn)并不差(在2月的游戲開發(fā)者大會(huì)上,廠商曾在微軟VR頭顯原型機(jī)上運(yùn)行了Demo體驗(yàn)??傮w來(lái)說(shuō),原型機(jī)最大的亮點(diǎn)Inside-Out位置追蹤功能表現(xiàn)良好。)但低于$300的售價(jià)令其具有價(jià)格優(yōu)勢(shì)。微軟正依靠降低價(jià)格,適配Windows系統(tǒng)和硬件設(shè)計(jì)將這套新設(shè)備打進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)中端市場(chǎng)。
圖片為微軟VR頭顯
但是,因?yàn)轶w積較大且微軟的營(yíng)銷力度不足,這套VR頭顯設(shè)備并未產(chǎn)生巨大的成功。帶著這個(gè)現(xiàn)實(shí),我們需要考慮的是:微軟頭顯將成為虛擬現(xiàn)實(shí)新秀或者又在走Zune(微軟公司2006年推出的便攜媒體播放設(shè)備)的老路?
在思考之前我們先了解一下這款頭顯。通過(guò)開發(fā)HoloLens AR頭顯,微軟掌握了Inside-Out定位追蹤技術(shù)。HoloLens能夠在一定程度“看”到周圍的環(huán)境,并能生成持續(xù)的、運(yùn)動(dòng)的虛擬物體。如今微軟這套頭顯正運(yùn)用類似的技術(shù)。不像Oculus Rift和HTC Vive那樣通過(guò)外接攝像機(jī)確定你在3D空間的位置,微軟頭顯將定位技術(shù)嵌入進(jìn)了設(shè)備本身。
另外,微軟最近宣布了適配頭顯的手柄,它將被頭顯里的“眼睛”配合一些遙感勘測(cè)技術(shù)追蹤到。微軟VR頭顯是否能同樣良好追蹤到自己和手柄,現(xiàn)在還很難說(shuō)。因?yàn)槲覀兌贾溃F(xiàn)有的硬件設(shè)備還不能在虛擬環(huán)境里運(yùn)行自如,虛擬現(xiàn)實(shí)仍需要更優(yōu)質(zhì)的設(shè)計(jì)。
除了這些同時(shí)具備創(chuàng)新和風(fēng)險(xiǎn)的硬件設(shè)計(jì)外,消費(fèi)者還要注意微軟以往的工作成果。微軟從沒有在設(shè)計(jì)、市場(chǎng)、硬件開發(fā)上成就完美。雖然微軟Surface系列在這些方面大踏步前進(jìn),但綜合來(lái)看這款頭顯在市場(chǎng)中有待進(jìn)一步考究。
在購(gòu)買VR設(shè)備中價(jià)格層面仍是必須考慮的因素,微軟VR頭顯的售價(jià)可能會(huì)低于HTC Vive的標(biāo)價(jià),但對(duì)于大多數(shù)消費(fèi)者來(lái)說(shuō)300美元仍是個(gè)不小的數(shù)目?,F(xiàn)階段關(guān)于微軟頭顯優(yōu)質(zhì)體驗(yàn)的討論還不多,但價(jià)格上的優(yōu)勢(shì)仍是搶占VR市場(chǎng)的有利條件之一,只是價(jià)格優(yōu)勢(shì)不能彌補(bǔ)頭顯產(chǎn)品個(gè)性化缺失等問(wèn)題。
當(dāng)年為了阻擊iPod的普及,微軟發(fā)布了Zune產(chǎn)品,但因?yàn)樵谕庥^設(shè)計(jì)、軟件開發(fā)、內(nèi)容服務(wù)等方面欠缺突破,Zune最終停產(chǎn)。如今,VR頭顯領(lǐng)域技術(shù)仍有短板,微軟VR頭顯能否獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷,前面還有很長(zhǎng)的路要走。