PoseVR是華特迪士尼動(dòng)畫(huà)工作室開(kāi)發(fā)的一款新內(nèi)容工具,它可以讓動(dòng)畫(huà)師在VR中自由操縱裝置,這在某些方面類(lèi)似于定格動(dòng)畫(huà)師在3D空間中操作對(duì)象。該工具最初于2017年作為工作室某實(shí)習(xí)項(xiàng)目的一部分而開(kāi)發(fā),后來(lái)被用于其首個(gè)VR項(xiàng)目《Cycles》的制作。
迪士尼動(dòng)畫(huà)工作室進(jìn)一步補(bǔ)充道:“消除低效率和干擾,讓藝術(shù)家專(zhuān)注于他們的作品是我們推動(dòng)創(chuàng)新的核心原則之一。PoseVR是一個(gè)實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目,旨在展示VR作為制作CG角色動(dòng)畫(huà)工具的潛力。由工程師和動(dòng)畫(huà)師組成的多學(xué)科團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)并測(cè)試了PoseVR,以便在VR中發(fā)明一個(gè)功能強(qiáng)大的可用操縱裝置,并測(cè)試設(shè)計(jì)和工作流程的假設(shè)。這告訴我們?nèi)绾螖U(kuò)展我們當(dāng)前的工作流程,同時(shí)還展示了我們未來(lái)動(dòng)畫(huà)工具集的優(yōu)勢(shì)和潛力。”
《Cycles》導(dǎo)演Jeff Gipson在接受采訪時(shí)表示,PoseVR被用來(lái)制作動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ)架構(gòu),并將在Maya中進(jìn)一步完善。
目前市面上還有其他可以讓動(dòng)畫(huà)師在VR中制作動(dòng)畫(huà)的工具,比如Tvori。但迪士尼的PoseVR似乎在動(dòng)畫(huà)制作方面領(lǐng)先一步,因?yàn)樗菍?zhuān)為動(dòng)畫(huà)師開(kāi)發(fā)的,而且還有迪士尼動(dòng)畫(huà)師的參與。
PoseVR和Tvori都是第一代工具,但很明顯VR擁有改進(jìn)CG動(dòng)畫(huà)工作流程的可能性。這是一個(gè)值得進(jìn)一步研究的領(lǐng)域。
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