微軟研究人員專注于潛在的 AR 和 VR 應(yīng)用程序,今天它宣布推出了一款名為 TORC(Touch hard Controller)的小型實(shí)體設(shè)備,它可以創(chuàng)造性地使用觸覺反饋,從而模擬觸摸感覺,從骰子的搖晃到紙張的粗糙你都可以感觸到。
與復(fù)雜而昂貴的 VR 觸摸手套不同,微軟表示,這款手掌大小的手套沒有可見的移動(dòng)部件,而是使用內(nèi)部觸摸和力傳感器來檢測移動(dòng)拇指的位置,此外,它還配備了兩個(gè)執(zhí)行器,可以在另外兩個(gè)緊握的手指上發(fā)出隆隆聲來模擬紋理。當(dāng)拇指移動(dòng)旋轉(zhuǎn)或按壓物體時(shí),用戶會(huì)感受到運(yùn)動(dòng)和阻力的反饋,感受到傳達(dá)的紋理和深度。
該項(xiàng)目最初是為了模擬在 VR 中擠壓橡膠壓力球的感覺,這是目前消費(fèi)級控制器無法實(shí)現(xiàn)的。雖然研究人員表示當(dāng)你擠壓 TORC 時(shí)你的手指不會(huì)移動(dòng),但是你將能夠看到虛擬球在屏幕上擠壓并感覺到它在手中,同樣對于其他物體也是一樣感受到。
微軟預(yù)計(jì) TORC 未來將被整合到 VR 和 AR 控制器中。包括 Xbox One 和 Windows 混合現(xiàn)實(shí)風(fēng)格的控制器,這些控制器具有專用于該功能的區(qū)域以及可以通過內(nèi)部執(zhí)行器在尖端附近擠壓的觸控筆。
微軟的研究團(tuán)隊(duì)將于本周末在蘇格蘭格拉斯哥舉行的 CHI 2019 會(huì)議上展示 TORC。正如這些研究項(xiàng)目的典型情況一樣,該技術(shù)的消費(fèi)者版本沒有固定的發(fā)布日期,但我們希望它很快就能在實(shí)際的 VR 和 AR 控制器中出現(xiàn)。
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