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Blender 中用pip安裝包的辦法

2021-04-14 14:01:00來源:互聯(lián)網(wǎng)

計算機相關(guān)的東西,過時很快。

本文也一樣。

本文寫于2021年4月,保質(zhì)期約1年,過期了就不用往下看了。

之所以寫這篇東西,是因為搜到一些文章,雖然僅是一年多前發(fā)布的,但卻已過時,踩了些坑,于是更新一下。

Blender 內(nèi)置的python默認(rèn)已支持用pip安裝我們需要的包,如果我們用“ensure pip”命令,會有提示所要求的安裝已經(jīng)滿足,因此不再需要另行安裝pip

通過Blender的python控制臺獲得python路徑:

import sys

sys.exec_prefix

我們會得到Blender內(nèi)置Python的路徑。

用管理員身份打開power shell,切到上一步的python路徑下 輸入命令:

.inpython.exe -m pip install xxx

其中“xxx”是想要安裝的包的名稱。

ps: 之所以直接在powershell里安裝,是因為使用一些教程中的方法

import subprocess

import ensurepip

ensurepip.bootstrap()

pybin = bpy.app.binary_path_python subprocess.check_call([pybin, "-m", "pip", "install", "your_package"])

可能會遇到這樣的錯誤: Could not install packages due to an EnvironmentError: [Errno 2] No such file or directory

關(guān)鍵詞: Blender 中用 pip 安裝

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