6月20日,知情人士向媒體透露,亞馬遜上周裁掉了游戲開發(fā)部門數(shù)十名員工。目前,亞馬遜不僅沒有拿得出手的熱門游戲產(chǎn)品,而且游戲研發(fā)進(jìn)展也不容樂觀。
年初,亞馬遜對(duì)進(jìn)軍游戲行業(yè)和其游戲戰(zhàn)略還展露了信心。當(dāng)時(shí)亞馬遜雄心勃勃地發(fā)布了流媒體游戲計(jì)劃,對(duì)標(biāo)索尼、微軟和谷歌。
該公司多年來(lái)一直嘗試進(jìn)軍游戲行業(yè),這是一個(gè)價(jià)值1300億美元的大市場(chǎng)。不過(guò),據(jù)媒體報(bào)道,亞馬遜游戲如今已經(jīng)走入困境。
亞馬遜在一份聲明中稱,游戲業(yè)務(wù)正在進(jìn)行重組,重點(diǎn)將放在正在開發(fā)的兩款游戲和未來(lái)新項(xiàng)目上。
亞馬遜在2012年成立了子公司Amazon Game Studio(以下簡(jiǎn)稱AGS),寄望于其打開游戲市場(chǎng)的大門。
AGS起初以移動(dòng)游戲發(fā)行業(yè)務(wù)為主,2015年開始自研PC游戲。然而,在其后宣布開發(fā)的三款游戲中沒有一款如期上市,其中一款已被取消,另外兩款仍在開發(fā)狀態(tài)。AGS去年發(fā)布的一款名為《Grand Tour Game》的賽車游戲銷量慘淡。
亞馬遜在2016年收購(gòu)了名為L(zhǎng)umberyard的游戲引擎,并免費(fèi)開放給開發(fā)者使用。但據(jù)報(bào)道,在其引擎之上尚未誕生真正熱門的產(chǎn)品。
亞馬遜進(jìn)軍游戲市場(chǎng)希望發(fā)展更多的游戲開發(fā)者成為亞馬遜云服務(wù)的客戶,但現(xiàn)在來(lái)看亞馬遜的游戲戰(zhàn)略遇到了麻煩。(AI財(cái)經(jīng)社 麻策)
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