又有一家棋牌類游戲公司登陸香港資本市場。今日,家鄉(xiāng)互動(03798)于港交所掛牌上市,股價高開低走,截至發(fā)稿,該股漲幅為24.44%,也是繼2013年上市的博雅互動,以及今年4月掛牌的禪游科技后,棋牌類游戲公司在港交所又添入的新兵。
不過,在棋牌類游戲公司面臨行業(yè)監(jiān)管壓力以及業(yè)績壓力的大背景下,嚴(yán)重依賴棋牌游戲的家鄉(xiāng)互動要想獲得投資者青睞成長為牛股顯然不是易事。
根據(jù)招股書顯示,家鄉(xiāng)互動擬發(fā)行3.14億股,10%作公開發(fā)售,90%為國際配售,另有6.2%超額配股權(quán),募資規(guī)模約4.24億至5.81億元。從7月3日該公司最新公告來看,實(shí)際發(fā)售價為1.35港元,在扣除費(fèi)用及傭金及預(yù)估開支后,將收購的全球發(fā)售所得款項凈額為3.64億港元。
從招股書來看,家鄉(xiāng)互動近三年財務(wù)數(shù)據(jù)優(yōu)異,2016年~2018年公司營收分別為5194.6萬元、2.62億元及4.40億元;凈利潤分別為2423.7萬元、1.33億元及2.17億元。
不過,財務(wù)數(shù)據(jù)漂亮的背后隱患卻也不小,根據(jù)家鄉(xiāng)互動在招股書的表示,其表示公司絕大部分收益均來自公司自主開發(fā)手機(jī)游戲產(chǎn)品中消費(fèi)的虛擬代幣及私人游戲房卡,2018年虛擬代幣收益占比為45.3%,私人游戲房卡收益占比為48.5%,而第三方手機(jī)游戲僅占6.2%。
眾所周知,棋牌類游戲正迎來 “最嚴(yán)監(jiān)管”。外界普遍認(rèn)為,棋牌游戲灰色地帶較多,且容易陷入“涉賭”漩渦,因此前景不明。去年,游戲“巨無霸”騰訊便主動關(guān)閉了 “天天德州”。與此同時,自廣電總局今年以來恢復(fù)游戲版號審批后,對棋牌類游戲的版號控制趨嚴(yán),在2019年前三批發(fā)放的200多個游戲版號中,僅有一款棋牌類游戲。
棋牌類游戲老牌上市公司博雅互動近幾年也遭遇了業(yè)績滑鐵盧以及股價大幅下滑。如今博雅互動的股價為1.39港元,該公司上市初期股價一度達(dá)到15.16港元。
今年一季度,博雅互動錄得收益較2018年同期減少了約49.8%,對于業(yè)績縮水,博雅互動也坦誠受到監(jiān)管的影響。
而4月中旬上市不久的禪游科技也并未在港交所受到歡迎,
股價同樣遭遇重挫,上市初期股價僅觸及1.75港元便應(yīng)聲下跌,如今股價僅為0.86港元,較上市初期縮水一半。
從家鄉(xiāng)互動來看,家鄉(xiāng)互動旗下有微樂游戲、吉祥游戲、科樂游戲等游戲品牌,主打游戲有《長春麻將》、《跑得快》、《斗地主》、《微樂捕魚》。家鄉(xiāng)互動也坦誠,公司絕大部份收益來自于兩大游戲類型,若無法維持或提升其中任意一種游戲的表現(xiàn),會對公司業(yè)績及經(jīng)營業(yè)務(wù)有重大不利影響。
從家鄉(xiāng)互動最近三年的毛利率來看,已經(jīng)呈現(xiàn)出下滑態(tài)勢,毛利率分別為82.1%、80.3%及76.5%。在行業(yè)監(jiān)管對棋牌類游戲愈發(fā)嚴(yán)厲的同時,家鄉(xiāng)互動想保持近三年的業(yè)績高速增長或許將難上加難。
而另一方面,就在昨日,又一家棋牌類游戲公司中至科技也在港交所遞交了上市申請,中至科技專注于江西本土化麻將及撲克游戲。公司亦為江西市場的網(wǎng)絡(luò)廣告代理商。(中新經(jīng)緯APP)
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