7月21日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,周二,Netflix在第二季度收益報(bào)告中透露,在向游戲領(lǐng)域擴(kuò)張的初期階段,公司將以手游為起點(diǎn),并包含在用戶的Netflix訂閱服務(wù)中。
Netflix稱,將先推出智能機(jī)和平板電腦游戲,但不排除在未來(lái)推出主機(jī)級(jí)游戲。而就在幾天前,該公司宣布聘請(qǐng)前EA和Oculus高管Mike Verdu負(fù)責(zé)其游戲業(yè)務(wù)。
公司首席執(zhí)行官里德•黑斯廷斯在周二發(fā)布的視頻采訪中說(shuō): “我們談?wù)撘曨l游戲已經(jīng)有好幾年了,電子游戲有“像電影一樣的屬性,但可以擁有知識(shí)產(chǎn)權(quán)和長(zhǎng)期的特許經(jīng)營(yíng)權(quán)“。
在Netflix正式進(jìn)入游戲產(chǎn)業(yè)之際,其本身的增速呈放緩趨勢(shì)。在4月至6月期間,Netflix在全球新增訂戶150萬(wàn)。但在此期間,他們?cè)诿绹?guó)和加拿大損失了43萬(wàn)用戶,而去年同期Netflix 在全球增加了1000萬(wàn)新訂戶。不過(guò),財(cái)報(bào)顯示公司在2021財(cái)年第二財(cái)季營(yíng)收為73.42億美元,同比增長(zhǎng)19.4%,凈利潤(rùn)為13.53億美元,同比大增87.9%。