7 月 29 日消息,今日,索尼正式公布了 2022 財(cái)年第一季度財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示索尼第一季度收入為 23115 億日元(約為人民幣 1171 億元),利潤(rùn)為 3070 億日元(約 153.5 億元人民幣),同比增長(zhǎng) 9.6%。
索尼表示,公司將全年?duì)I業(yè)利潤(rùn)預(yù)測(cè)值下調(diào) 4%,降至 1.11 萬億日元(約 555 億元人民幣)。作為參考,索尼去年在市場(chǎng)對(duì)電影和電視節(jié)目的高需求下,創(chuàng)造了歷史最高的 1.2 萬億日元(約 600 億元人民幣)利潤(rùn)。其中,索尼將游戲部門的年利潤(rùn)預(yù)測(cè)值下調(diào)了 16%,主要原因是索尼預(yù)計(jì)第三方游戲開發(fā)商的銷售額將會(huì)有所下降,并且公司收購《命運(yùn)》系列開發(fā)商 Bungie 的速度早于預(yù)期。
硬件方面,該季度索尼 PS5 全球銷售量達(dá) 240 萬臺(tái),比上一財(cái)年同期的 230 萬增加了 10 萬臺(tái),目前,PS5 的總銷量達(dá)到了 2170 萬臺(tái)。在今年 5 月份,索尼表示隨著供應(yīng)鏈問題緩解和產(chǎn)量的增加,其預(yù)計(jì)在本財(cái)年銷售 1800 萬臺(tái) PS5 主機(jī)。
游戲方面,該季度游戲累計(jì)售出 4700 萬份,其中第一方游戲累計(jì)售出 640 萬份,近 80% 的玩家選擇了下載數(shù)字版游戲。目前索尼即將推出的最新大作是 《戰(zhàn)神:諸神黃昏》,該游戲?qū)⒂?11 月 9 日發(fā)布。此外,第一季度 PS + 用戶達(dá) 4730 萬人,較去年同期實(shí)現(xiàn)了 100 萬人次的增長(zhǎng);月活用戶超過一億人次(約 1.02 億人次)。
IT之家了解到,索尼于 7 月 16 日正式完成對(duì) Bungie 的 36 億美元(約 242.64 億元人民幣)收購,后者成為了 PlayStation 大家庭的一員,目前正在同時(shí)開發(fā)多個(gè)新項(xiàng)目。
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