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爆火《霍格沃茲之遺》將推VR版,玩家入手大朋E4坐等

2023-02-24 11:48:47來源:壹點(diǎn)網(wǎng)

《霍格沃茲之遺》發(fā)售前,就成功做到了其他游戲做不到的事情——最大熱度并非來源于游戲或IP本身,而是某種立場詭異的性別歧視之爭。就在業(yè)內(nèi)將其稱為“流水線上跑下來的新罐頭”,玩家們批判為“二十年后的究極IP冷飯”之時(shí),它爆了。

爆到什么程度?

巔峰近88萬人同時(shí)在線游玩,這意味著《霍格沃茲之遺》的巔峰在線人數(shù)已經(jīng)成功超越《APEX》、《使命召喚戰(zhàn)區(qū)2.0》等等大作,與《艾爾登法環(huán)》巔峰的95萬相差無幾。與此同時(shí),它目前仍舊保持著92%的好評率,除了IP粉,還有英國本土粉絲的大力支持,Steam評論區(qū)也不乏大量的路人正向客觀評價(jià),足以見其品質(zhì)并沒有摻水太多。

但也正如我的一位朋友在體驗(yàn)過后的感慨:隔著屏幕施展阿瓦達(dá)索命,總感覺差點(diǎn)意思。送他進(jìn)入阿茲卡班后,筆者發(fā)現(xiàn)不少朋友也有著同樣的渴望:他們希望能夠真正的“身臨其境”,成為霍格沃茲的一名“普通學(xué)生”。

然后,英雄登場了。

根據(jù)VR Mod社區(qū)Flat2VR的說法,活躍成員Praydog正在積極制作《霍格沃茲之遺》的VR Mod,為玩家們實(shí)現(xiàn)這份夢想。 “這將是一個6DoF的完整的VR魔法世界。” 他承諾道。

而這也并非首款PC游戲大作迎來VR Mod或是VR支持。比如《無人深空》此前推出過“Beyond”版本,加入了VR支持,直接拿下了當(dāng)周的Steam銷量榜第一名。再比如《進(jìn)擊的巨人》,在去年年末,開發(fā)商UNIVRS就已經(jīng)宣布將在2023年夏季推出該IP的衍生VR游戲《Attack on Titan:Unbreakable VR》。

紅利帶動廠商,體驗(yàn)吸引玩家,VR Mod、VR支持甚至VR化已經(jīng)成為游戲圈里不可阻擋的一股暗涌。

“鼠標(biāo)鍵盤”如何過渡“頭顯手柄”

對于開發(fā)者來說,VR的出現(xiàn)是一場全新的變革,同樣也是一次全新的挑戰(zhàn)。

如何最大限度發(fā)揮VR帶來的沉浸感?劇情架構(gòu)以及操作方式,是否也要隨之改變?角色、美術(shù)、場景設(shè)計(jì),是否也要大換血?

而對于玩家來說,從鍵鼠轉(zhuǎn)向頭顯,何嘗不是一場冒險(xiǎn)。

且不提如今市面上的PCVR和一體機(jī)普遍價(jià)格昂貴,決策成本頗大,就拿頭顯本身的硬性條件來說,也容易打消不少玩家的熱情。

首先是重量,400g往下都算好的,動輒6、700g的龐然大物,對于從未體驗(yàn)過VR的玩家來說,很像是綁了一塊磚頭在眼前。加上透氣性、散熱性的問題,十五分鐘的游戲體驗(yàn)就能讓人大汗淋漓,宛如桑拿。

其次是觀感。 “紗窗效應(yīng)”是VR體驗(yàn)的終極惡魔,簡單來說就是戴上VR眼鏡看東西好像隔了一層“紗窗”,其原理在于部分VR內(nèi)屏分辨率不足,導(dǎo)致像素點(diǎn)被直接觀察,影響視效,也很容易讓人產(chǎn)生眩暈感。很多玩3D大作都不暈的玩家,上手VR兩秒就吐也是常事。

還有串流問題。市面上大部分VR選擇用wifi串流,佩戴的確方便了一些,但是穩(wěn)定性卻是差了太多,玩著玩著就卡頓,實(shí)在是影響游戲心情,尤其是那些搞了4070的大佬們,什么時(shí)候受過這種氣?

那么存不存在一款最適合PC玩家們?nèi)肟覸R,迎接未來的游戲VR化潮流的機(jī)器呢?

大朋VR E4,或許就是那個你想要的答案。

大朋E4:夠輕,夠清,夠穩(wěn)

毫不夸張地說,大朋E4可能是目前最輕便舒適、質(zhì)價(jià)比最高的6DoF PCVR頭顯了。

先談?wù)勚亓繂栴}。大朋E4頭盔主機(jī)重量僅有285g,整個機(jī)體重量對比起市面上其他PCVR頭盔來說,輕了幾乎40%。

為了能讓玩家佩戴更加舒適,大朋E4內(nèi)屏周圍還配置了TPU級硅膠面罩,舒適不過敏,柔軟易清潔,再也不用擔(dān)心“蒸桑拿”了。

觀感上大朋E4也下了不小的功夫。內(nèi)屏采用夏普定制高清屏幕,分辨率高達(dá)3664*1920,同時(shí)擁有120Hz的頂級幀率,畫面不晃不卡,從硬件層面根除了VR眩暈問題。

再配合上116°的FOV視場角,大朋E4高度貼合人眼視線,打造出14mm的甜蜜區(qū),視焦清晰區(qū)非常寬闊,讓你的余光都能清晰視物,幾乎與現(xiàn)實(shí)無異。

而同類產(chǎn)品,例如PICO4,甜蜜區(qū)只有12mm,F(xiàn)OV宣傳中也只達(dá)到了105°,分辨率的最高閾值也停在了90Hz,對比起大朋E4差距不小。

連接方面,大朋E4更是大膽創(chuàng)新,回歸本源,放棄了看似高端的無線串流,克服大量技術(shù)難關(guān)設(shè)計(jì)出了雙Retimer 32Gbps的DP1.4高清直連線,避免傳輸不穩(wěn),減少傳輸損耗,最大程度還原了游戲原生的4K畫質(zhì),讓你時(shí)刻感受真·身臨其境。

可以說,對于尚處小白階段的PC玩家來說,選擇這款輕量級、高畫質(zhì)、強(qiáng)穩(wěn)定的大朋E4作為首款PCVR帶你進(jìn)入VR游戲世界,是再合適不過的。

大朋E4:更多奧妙,等你探索

當(dāng)然,大朋E4的優(yōu)點(diǎn)遠(yuǎn)不止于此。

它使用Hawkeye VSLAM 6DoF機(jī)器視覺定位系統(tǒng),支持5m×5m的大空間區(qū)域游玩,定位精度可達(dá)毫米級別,傳輸延遲小于20ms,并受益于高魯棒性定位系統(tǒng),怎么晃、怎么搖,都是穩(wěn)的。

舉個例子,等《霍格沃茲之遺》VR版上線,戴著大朋E4絕對能幫你在最短的時(shí)間內(nèi),穩(wěn)穩(wěn)地拿走所有的高布石,誰讓你有這么穩(wěn)、這么精準(zhǔn)的“物理外掛”呢?

大朋E4配有一對設(shè)計(jì)簡潔的珍珠白手柄,能達(dá)到240°廣角覆蓋,即使游戲中大幅度運(yùn)動也不會丟失追蹤,0.1s就能識別動作并精準(zhǔn)響應(yīng)。拿著這東西,魔杖決斗抬手就可以快對手一步,啃大瓜一波帶走不是信手拈來?

本篇篇幅限制,大朋E4的全部性能無法一一呈現(xiàn),或許只有當(dāng)你帶上這款經(jīng)歷了幾十個手板才設(shè)計(jì)出的簡約、精巧的頭顯,才能夠真正地感受到虛擬現(xiàn)實(shí)的魅力。

VR游戲爆發(fā)前夜,我們樂見像大朋E4這樣的設(shè)備,讓“虛擬”走向現(xiàn)實(shí)。

免責(zé)聲明:市場有風(fēng)險(xiǎn),選擇需謹(jǐn)慎!此文僅供參考,不作買賣依據(jù)。

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