11 月 16 日消息,根據(jù)市場調(diào)查機(jī)構(gòu) Newzoo 公布的最新報(bào)告,2022 年全球游戲市場總營收預(yù)估為 1844 億美元,同比降幅為 4.3%。該機(jī)構(gòu)表示游戲行業(yè)雖然呈現(xiàn)了下降的趨勢,但是從長期來看未來前景還是積極的。
Newzoo 認(rèn)為全球游戲市場在經(jīng)歷了兩年的高速發(fā)展之后,在 2022 年會出現(xiàn)下滑。相比較手游和游戲主機(jī)市場,PC 游戲市場依然保持活力。Newzoo 預(yù)估 PC 市場在 2022 年?duì)I收為 405 億美元,同比增幅為 0.5%。
IT之家了解到,該機(jī)構(gòu)認(rèn)為市場環(huán)境對 PC 游戲的營收影響相對來說不大,在 2022 年游戲行業(yè)整體下滑,游戲整體數(shù)量減少的情況下,PC 游戲依然保持較穩(wěn)定的發(fā)揮。
2022 年游戲行業(yè)中影響最大的就是手游。這主要是因?yàn)榘殡S著全球疫情的緩解,越來越多的人重回工作崗位,對于手游的使用時(shí)間和頻率都出現(xiàn)了明顯的下降。而另一方面受通貨膨脹等因素影響,全球經(jīng)濟(jì)環(huán)境并不樂觀,玩家在手游方面的支出減少了。而這些因素對游戲主機(jī)行業(yè)的影響也很大。